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首先你要有想添加的技能补丁 例如我的想添加 龙魂风暴 去其他有这技能的端提取或者是网上下载
1 打开数据库 cq_magictype 添加技能数据: 10210 1021 1 龙魂风暴 1 0 0 0 0 0 0 30350 0 100 0 0 20 0 0 0 1 0 0 0 400 0 0 0 0 0 0 20 1 0 0 800 0 0 1 0 1006090 1006080 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3000 0 0 0 0 1006090 1006080 2300 0 10211 1021 1 龙魂风暴 1 0 0 0 1 0 0 30400 0 100 0 0 20 0 0 0 1 0 0 0 400 0 0 0 0 0 0 20 1 0 0 800 0 0 1 0 1006090 1006080 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3000 0 0 0 0 1006090 1006080 2300 0 10212 1021 1 龙魂风暴 1 0 0 0 2 0 0 30450 0 100 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 400 0 0 0 0 0 0 20 1 0 0 800 0 0 1 0 1006090 1006080 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3000 0 0 0 0 1006090 1006080 2300 0
(如果在track_id和track_id2这两行没有数据就省略2~3步骤 ,如果有就对应ID在cq_track里找数据对应2步骤)
2 打开数据库 cq_track 添加: 1006080 1006081 0 1 0 10600322 0 0 1006081 1006082 0 0 0 10601322 0 0 1006082 1006083 0 1 0 10602322 0 0 1006083 1006084 0 1 0 10603322 0 0 1006084 1006085 0 0 0 10604322 0 0 1006090 1006091 0 1 0 10600912 30200 500 1006091 1006092 0 0 0 10601913 30150 300 1006092 1006093 0 1 0 10602914 30050 300 1006093 1006094 0 1 0 10603915 30050 300 1006094 1006095 0 0 0 10604916 30150 300
3 打开客服端的ini文件夹的track.ini (根据上面2步骤的第6行得出ID在track.ini对应的第一行) 添加: 10600912 912 0 0 25 0 flysky+v_r_weapon sound\10210.wav 10601913 913 0 0 20 0 flysky_attack913 NULL 0 0 10602914 914 0 0 25 0 flysky_attack914 NULL 0 0 10603915 915 0 0 25 0 flysky_attack915 NULL 0 0 10604916 916 0 0 20 0 flysky_attack916 NULL 0 0 10605917 917 0 0 35 0 flysky_attack917 NULL 0 0
10600322 321 5 0 20 0 flysky_accept1 NULL 10601322 321 5 0 20 0 flysky_accept2 NULL 10602322 321 5 0 20 0 flysky_accept3 NULL 10603322 321 5 0 20 0 flysky_accept4 NULL 10604322 321 5 0 20 0 flysky_accept5 NULL 10605322 321 10 0 20 0 flysky_accept6 NULL 10606322 321 10 0 20 0 monster10 NULL
第7行是特效 怎么添加特效对应下面的第5,6步骤
4 打开客服端的ini文件夹的MagicType.ini 添加技能数据: 1021 1 龙魂风暴 1 0 0 0 0 0 0 5000 0 100 0 5 20 0 0 100 0 0 400 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 1 0 0 神仙技能,对单体敌人施以强力攻击。 flysky-start NULL NULL sound\10210.wav 0 NULL NULL NULL NULL 0 0 0 0 1 NULL 0 0 0 0 0 0 12000 1 10 0 1021 1 龙魂风暴 1 0 0 0 1 0 0 5000 0 100 0 5 20 0 0 200 0 0 400 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 1 0 0 神仙技能,对单体敌人施以强力攻击。 flysky-start NULL NULL sound\10210.wav 0 NULL NULL NULL NULL 0 0 0 0 1 NULL 0 0 0 0 0 0 54000 1 14 0 1021 1 龙魂风暴 1 0 0 0 2 0 0 5000 0 100 0 5 20 0 0 0 0 0 400 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 1 0 0 神仙技能,对单体敌人施以强力攻击。 flysky-start NULL NULL sound\10210.wav 0 NULL NULL NULL NULL 0 0 0 0 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
5打开客服端的ini文件夹的3DEffect.ini 添加特效: [flysky-start] Amount=2 EffectId0=726 TextureId0=726 ASB0=5 ADB0=2 EffectId1=727 TextureId1=727 ASB1=5 ADB1=2 Delay=0 LoopTime=1 FrameInterval=11 LoopInterval=0 OffsetX=0 OffsetY=0 OffsetZ=0 (这个数据根据上面4步骤 flysky-start 在3DEffect.ini里对应的)
6 把上面的5步骤EffectId跟TextureId开头后面数字ID在3DEffectObj.ini和3dtexture.ini这两个文件里对应(如果没有数据就添加) 例如:1726=c3/effect/skill/skill088/5.c3 后面的c3/effect/skill/skill088/5.c3就是特效文件路径 , 自行添加特效文件
7 添加音效 , 在第3.4步骤技能数据中sound\10210.wav就是对应音效的路径 ,没有自行添加
8 添加图标 ,在ani文件夹Magic.ANI 添加:
[MagicSkillType1021] FrameAmount=1 Frame0=data/pic/magic/1021.dds 后面的路径对于的图标文件没有自行添加
添加技能完成 有些技能添加可能还有的差别 多琢磨琢磨
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